Sandetel participa con éxito en el I Hackaton sobre Violencia de Género
Ganadores del concurso con la Directora General de Telecomunicaciones, Susana Radío.
Sandetel, sensibilizada tanto por el componente social de la convocatoria como por su factor tecnológico, ha participado durante los días 10 y 11 de noviembre en el I Hackaton contra la violencia de género organizado en Sevilla. Un grupo de siete empleados de la empresa pública adscrita a la Consejería de Economía fueron seleccionados previamente en función de sus perfiles profesionales en el ámbito de la programación así como del campo de la pedagogía y psicología, y con experiencia en el desarrollo de proyectos de base tecnológica desde una perspectiva de género.
Los siete seleccionados han participado en los dos grupos que han quedado en primer y segundo lugar en el I Hackaton contra la Violencia de Género. Así, la aplicación móvil 'En tu mano' ha sido el proyecto ganador del concurso organizado por la Consejería de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo en colaboración con la UTE Fujitsu-Magtel, en el marco del V Congreso para el Estudio de la Violencia contra las Mujeres organizado por la Consejería de Justicia e Interior.
Esta app tiene como objetivo acompañar a las mujeres desde el momento en que creen ser víctimas de violencia de género y ofrecerles asesoramiento durante todo el proceso posterior.
Se trata de una aplicación "invisible", que se activa con la tecla de volumen, y que incorpora además un botón de pánico que permite geolocalizar a la víctima en el momento en que se produce la agresión.
El encuentro ha contado con la participación de una treintena de personas que han trabajado intensamente durante 24 horas con el objetivo de desarrollar propuestas de aplicaciones para ayudar en la lucha contra la violencia de género, ya sea desde el punto de vista de la prevención o de la protección a las víctimas.
Durante los dos días del Congreso, las personas participantes en el Hackathon han competido por equipos para desarrollar sus proyectos, que han sido presentados esta mañana y valorados por un jurado que ha seleccionado las mejores aplicaciones.
En la presentación de los proyectos ha participado la directora general de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información de la Consejería de Economía, Susana Radío, que ha destacado que este tipo de actuaciones "pone en valor la contribución que pueden hacer las TIC para poner fin a la violencia contra las mujeres, promoviendo un entorno digital más seguro y reflexivo, para que la cultura de la igualdad gane dimensión en lo social y en lo digital".
El equipo ganador del primer premio obtendrá un servidor dedicado ofrecido por Comalis durante un año y apoyo y mentorización del proyecto para orientarlo a mercado. Este apoyo será realizado por parte del espacio de crowdworking 'El Cubo' de la iniciativa Andalucía Open Future, impulsada por Telefónica y la Junta de Andalucía.
El equipo clasificado en segundo lugar también podrá acceder al apoyo y mentorización del proyecto a través de El Cubo, mientras que el tercer premio consistirá en un curso ofrecido gratuitamente por la empresa Quantica14 a los integrantes del equipo.
Proyectos presentados
El segundo proyecto clasificado, y formado íntegramente por empleados de Sandetel, ha sido 'Prevención de víctimas con smartphones' y consiste en una aplicación que detecta a través de sensores los síntomas de la violencia, como gritos y agresiones físicas, y conecta a la víctima con la policía a través de la geolocalización del dispositivo móvil.
El tercer clasificado ha presentado una herramienta de inteligencia colectiva multidispositivo para atender a personas víctimas de violencia de género. En función de las preguntas formuladas, la aplicación ofrece una respuesta automática o redirige a la persona a un servicio de consulta experto multidisciplinar (policía, personal del ámbito jurídico, psicológico, social, etc.), garantizando en todo momento el anonimato de la usuaria.
Otro de los proyectos desarrollados ha sido 'E-previg', una plataforma para la prevención de la violencia de género en entornos educativos, que integra en un único espacio toda la información relacionada con este ámbito. La aplicación está dirigida a toda la comunidad educativa (profesorado, padres, madres y alumnado).
Por último, se ha presentado un proyecto de aplicación móvil que utiliza el formato de juego en pareja para identificar posibles situaciones de violencia y ofrecer recomendaciones para solucionarlas. Se trata fundamentalmente de una herramienta de educación que utiliza el refuerzo positivo, ofreciendo premios para disfrutar en pareja cuando se detectan conductas sanas.
Jornadas sobre ciberacoso
En esta misma línea, la Junta de Andalucía, a través de las Consejerías de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo y Justicia e Interior ha organizado también en las últimas semanas un ciclo de jornadas sobre ciberacoso 'La violencia de género en las redes sociales', con el objetivo de analizar las nuevas formas de violencia de género que surgen con la universalización del uso de las tecnologías en la Sociedad de la Información, así como proporcionar estrategias de intervención para fomentar el uso seguro de internet y prevenir este tipo de conductas.
Las jornadas están especialmente dirigidas a jóvenes y adolescentes, educadores, padres y madres, y a otros profesionales de las fuerzas y cuerpos de seguridad. Para obtener una perspectiva multidisciplinar, en cada jornada se cuenta con la participación de personas expertas en distintos ámbitos, como el jurídico, el social y el educativo, así como de responsables de los cuerpos y fuerzas de seguridad, que promueven el uso seguro de las nuevas tecnologías para evitar conductas de violencia de género a través de una serie de charlas y ponencias.
Hasta la fecha, han participado en estas jornadas unas 1.500 personas. La última jornada programada está prevista para el 2 de diciembre en Jaén. Las personas interesadas en asistir deben inscribirse previamente a través de la página web www.congresoestudioviolencia.com/jornadas-ciberacoso/
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